100次浏览 发布时间:2025-01-12 10:36:19
每日隐藏成就数
蒙德:13个
璃月:13个
稻妻:11个
须弥:17个
枫丹:5个
但根据游玩下来,稻妻的每日成就是最难获得的,不仅前置任务漫长、而且任务里还有很多“坑”,一不注意就需要拉长获得每日成就时效。
主线剧情时长
蒙德:1小时19分
璃月:4小时39分
稻妻:6小时02分
须弥:13小时02分
枫丹:10小时02分
在须弥之前,主线基本上都是呈现递增的趋势,但在枫丹有效的缩短剧情,从新将原神的剧情带到了新高度。
很多人都说须弥的阴间地图、精力与奖励不匹配和逆天剧情导致了大批玩家弃坑,可是这些弊端在稻妻就已经有过的,只是稻妻的主线剧情、及角色的刻画出色,导致玩家能够忍受地图的阴间和奖励的不匹配。
稻妻主线剧情大纲
“振袖秋风问红叶”、“不动鸣神,恒常乐土”、“无念无想,泡影断灭”、“千手百眼,天下人间”
无论是初入稻妻的新鲜感、还是雷电将军、万叶、神里绫人、神里绫华、八重神子,都让玩家可以冲着角色呆在稻妻。
但其实稻妻的缺点也很明显:
而这些虽然在须弥得到了一点点的优化,但须弥却暴露了更明显的问题:不完成前置任务就锁不能探索、地图分4片开启,版图过大,奖励过低,个别的探索难度低。这些都是在说大世界游玩的体验不佳,而更致命的应该是剧情上责任大多数玩家不能接受,角色过于工具化,剧情说服不了大多数玩家。所以在剧情与大世界探索双败下,须弥可以说成为了一个典型的“案例”。
枫丹的改变
当然,原神作为一个从零到一的游戏,前面的成功更想在此基础停留,而想要获得“更多”只会带来反噬,玩家的体验始终应该排在前列,而炫技、增加停留玩家的时长等,这些都需要慢慢增加,要不然只会让玩家的体验停滞在某一国。