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《英雄无敌三》一级魔法的重要性降低,加速魔法跌落神坛

100次浏览     发布时间:2024-12-20 11:04:00    

英雄无敌三里的各系魔法各不相同,由于bt图的特殊性,魔法的重要性会略有不同。让我们盘点一下一级魔法中的各类魔法,看看都有啥变化。

T4:基本不会用到

透视大地、透视大气

这两种魔法在普通官图属于神技,但是在bt图中,由于地图制作精良(毫无人性),基本只观看地图是无法判断形式走向的,即使开着地图编辑器也是让人一头雾水,我个人更喜欢用存档使用nwc的方式看图,所以这两个魔法绝对是永无出头之日。

T3:有点用,但用的机会少得可怜

御水奇术、御火奇术

基本没啥机会用,只是在特定时刻特定对手来进行消耗时降低伤害,基本用不到。

T2:常用,关键时刻可能是必须的

魔法神箭、护体神盾、护体石肤、攻击加速、嗜血奇术、恶咒附身、召船术

魔法神箭属于4系伤害魔法,但伤害低,除了开荒时也许用,更多的是给残敌修血而非击杀。

护体神盾,由于敌我双方的兵力差过大,使用护体神盾还不如用其它更有效的魔法,更何况太多的buff魔法会引来敌方的驱散,很多时候,不如不用。要不是有阿泰顶着,归纳于T3也是大有可能。

护体石肤,通常用于反攻,并不是看中它的防御、而是看中它能够给孤注一掷加攻,整体看用得不是很多,但比护体神盾的使用率好太多了。

攻击加速,和护体神盾一同跌落神坛的悲惨魔法,双方数值相差过大,远不是一次先手能决定胜局的,但后期可能会用来微调攻击手的速度,总体来说比护体神盾有那么一点用。

嗜血奇术,主力是近战的时候才有用,基本是最后反击时增加输出的,但增长数值只有3,高火也只有6,属于锦上添花可有可无的魔法。

恶咒附身,对阵时泰坦,雷元素有特效,但缺陷在于是火系魔法,我们的主角往往没有格子学火系,局限性比较大。

召船术,属于翻身农奴把歌唱的典范,在官图中很少使用的法术,在变态图中属于标配,地图越是精良,用得越多,更有甚者全图禁出,只能通过先知、学者之类的学,被各大作者简直玩出了花。

T1:常用、每次回合前都要考虑用不用的魔法

圣灵佑佐、疗伤、驱散、迟缓

圣灵是最常规的加攻魔法,效果立竿见影,只要能保证自己主力安全,使用一个总是能带来更高的收益。

疗伤、驱散,这两个魔法效果类似,疗伤更偏向于初期给高级部队保命,驱散更适合耗魔(前提是敌人没有被我蛊惑或者失明的对手),但只要场面安全,释放这俩魔法总能延缓敌人的魔法,释放有益无害。

迟缓,打野神技,但和英雄对战用途要略低于官图,往往在最后反攻时要释放来调整速度,不是最有用的魔法,绝对是最常用的。话说那些开局不给迟缓又要强迫我们跟六级兵厮杀的图,作者绝对其心可诛。

其实一级魔法的作用并不如官图中那样拥有决定性效果,更多的是配合各类战术而使用,因为BT图中我们的第一任务不是胜利而是苟活,这也是为啥高级阿泰远超他人的原因。

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