100次浏览 发布时间:2025-01-01 09:45:48
热血江湖
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《热血江湖》手游,简称热江,是由官方正版授权,龙图游戏发行的青春武侠MMORPG手游。清新明亮的游戏场景,活泼可爱的人物造型,风趣幽默的游戏剧情,构建出一个轻松愉快的江湖世界。游戏复刻端游职业、地图、宠物、武器、宝石等一系列经典内容,更有百套披风时装,让江湖儿女尽显个性风采,丰富的社交玩法成就侠侣情缘,上演盛世古典婚礼羡煞武林。同时,玩家还将体验到正邪转职双线成长的乐趣,自创武功独步江湖的畅爽,野外自由PK的快意恩仇,以及正邪势力跨服对决带来的激情战斗!让我们携手挚友,青春热血,再续江湖!
《热血江湖》新人入坑必看攻略,十年江湖!
《热血江湖》作为一款经典的武侠MMORPG手游,拥有丰富的剧情、多样的职业和独特的武学系统。对于刚踏入江湖的新手来说,如何快速成长并融入这个充满挑战的世界呢?下面是一份详细的新人入坑攻略,助你在《热血江湖》的世界中闯出一片天地。
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一、选择职业与门派
首先,选择一个适合自己的职业和门派至关重要。《热血江湖》提供了多种职业和门派供玩家选择,每个职业和门派都有其独特的特点和技能。新手玩家可以根据自己的兴趣和游戏风格来选择合适的职业和门派。
二、完成任务与升级
完成任务是获得经验和奖励的主要途径。新手玩家应该优先完成主线任务和日常任务,这些任务会引导你了解游戏的剧情和玩法,并提供丰厚的经验和奖励。同时,不要忘记参加各种活动和副本,这些活动和副本不仅可以获得经验和奖励,还可以结交到更多志同道合的玩家。
三、学习武学与技能
武学是《热血江湖》的核心玩法之一。新手玩家应该尽快学习并掌握各种武学和技能,以便在战斗中取得优势。可以通过完成任务、挑战副本和参加活动来获得武学和技能书。同时,要注意合理搭配武学和技能,发挥出最大的威力。
四、装备与强化
装备对于提升角色的实力至关重要。新手玩家可以通过打怪、完成任务和参加活动来获得装备。同时,要注意装备的强化和升级,通过镶嵌宝石和升级装备来提升装备的属性和效果。此外,还要关注装备的搭配和组合,发挥出装备的最大潜力。
五、社交与交流
《热血江湖》是一个充满社交元素的游戏。新手玩家应该积极与其他玩家交流和合作,结交更多志同道合的朋友。可以通过加入公会、组队挑战副本和参加活动来结交其他玩家。同时,要注意尊重其他玩家和遵守游戏规则,维护良好的游戏环境。
六、持续学习与进步
《热血江湖》是一个不断变化和更新的游戏。新手玩家应该持续关注游戏的动态和更新,学习新的玩法和技巧。可以通过官方网站、论坛和社区等渠道了解游戏的最新资讯和攻略。同时,要不断挑战自己,提升自己的实力和技能水平。
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总之,《热血江湖》是一个充满挑战和机遇的游戏世界。只要你认真学习和努力实践,就能够在这个世界中闯出一片天地。希望这份攻略能够帮助你更快地融入游戏并取得成功。祝你在《热血江湖》的世界中玩得开心!
《热血江湖》游戏伤害计算公式攻略
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PK时的计算方法和打怪则不同,PK枪剑医全部都只乘1.2倍,3个职业全部都是每加一点0。1倍的提成,剩余的伤害取决与攻击力的高低,在此同时,医生90+WG的被削弱,注定了医生的未来与法师无缘。(打怪一向郁闷的剑笑了..因为PK时,他有着和枪医一样的待遇)
枪客也许会想,我比医生好点,虽然比起医生损失的长功威力要好很多,但枪客后期面对WF,实在成不了气候。看下以下2组计算公式,你会发现其中的“奥秘”...
枪客打怪计算公式:(同医生一样,医生最后乘1.48倍)
[(破防攻击力减防御力)乘1.5+(WG威力加武器WG提成)]乘1.3
枪客PK打WF计算公式:
[(破防攻击力减防御力)乘1.5]+{[(WG威力加武器WG提成)减WGF]乘1.2倍}
看清楚里面的大中小括号,仔细的人很容易发现,枪客的PK计算公式,削弱的不是一点点。
1:破防攻击力最后不乘1.2倍(打怪时则相反,而且还是乘1.3倍)
2:WG伤害先扣除了WGF,然后才乘1.2倍(刀的真武则相反,很严重的哑巴亏)
3:1.3倍PK被统一为1.2倍(PS:枪剑医的PK计算公式都是如此)
枪沉默了..打怪最耀眼的职业,PK成了平流角色。当PK的算法和剑医一样后,枪最后的资本就是全职业第2高的攻击力(单从攻击力来讲,后期弓箭手才是最权威的发言人)。但很遗憾,剑有攻击力提成的气功,都拿上10的武器后,剑的攻击力仅仅是略差枪客少许而已。而剑的WG威力4转后超越枪客,甚至还有加WG的披风,剑绝不会比枪打的少,并且还有怒击。特别是94技能邪剑,拥有辅助一般的卡人实力。
枪客有2点要提下,枪的灵甲是100%发动,每加一点WG伤害少3点,有疑问者可以洗点去试,用灵甲披风来试也可以。还有狂神降世也是很不错的气功,加满一次加7%怒,其他打手是5%。
(但说实在,刀发怒不是好玩的,剑双怒破坏力也不是吃素的,弓发怒出90气功无明,远程真武就这样来了)
刀客真武在PK时的计算公式:
(破防攻击力减防御力)乘1.5]+(WG威力加武器WG提成)}乘1.5最后减WGF
对数字头痛的人,我可以简单把真武概括为:无视50%WF,乘1.5伤害。(无视WF是假的,但按照枪剑医的PK算法来看真武,其效果和无视50%WF没有区别)
数据公布下:
★WGF的抵消效果是2:1,WF1440实际抵消720伤害
★PK时,大于对方攻击力的防御力无意义。比如你防600+,攻击力600以下的人用相同的WG相同的武器打你的血都是一样的。
★弓手辅助气功“冥神护体”实际就是增加你100点防,PK有效,大家大可用武器去平砍实验
★4点命中增加1点伤害,比如4转弓手比其他职业高200多命中,他的有效伤害会比其他职业多50
★刀的破甲是无视20%防御力,而不是火属性的降低,所以刀可以空拳打怪几十血。怪防越高打的越多。(所以你的防越高,刀的破甲破的越多,破出的伤害以1.5倍+1.5倍还给你,如果你F低,每1点破防的攻击同样1.5倍+1.5倍还你给,真武+破甲属于刀很极端的伤害)