100次浏览 发布时间:2025-04-12 03:52:58
一、顺次考量
本轮前两篇分别是我心中汉末三国时代最强的两位少数民族领袖——孟获大王和乌桓王蹋顿。总是四篇一轮,有点强迫症了,本轮我打算和大家一起聊一聊另一位少数民族首领——三国演义虚构的乌戈国首领——兀突骨。
三国志11兀突骨基础面板
二、游戏中相关数据
(一)特技
兀突骨的特技是独有的藤甲,效果为“火以外的伤害减半,但火攻的损伤将增为2倍”,所有物理伤害减半,配个好军师就如同修炼了铁布衫,真是打不动啊,有玩家喜欢给其搭配拥有“踏破”特技的副将,以减少火伤,在我眼里实在没必要,直接上军师,解决所有问题。
(二)基础属性
五维之和为183,吕布缩小版、偏科严重、纯莽夫型的人物。
统率72,一共就打了一仗,打了将近半个月,前期听从孟获大王的劝告,打的小心翼翼,连破魏延15阵、夺7处营寨后,自信心爆棚,“燃”后就没有然后了。若仅看前15次小规模战斗(均为诸葛丞相命魏延诈败,魏延还挺不服气),嘿,打的也算有板有眼,有点统兵能力。
武力86,我是真心觉得给低了,游戏里甚至比孟获还低一点,我感觉孟获、甚至典韦(力气大型的)也未必敢和他单挑。看一下三国演义的描述吧,“乌戈国,国主兀突骨,身长丈二(约合2.77米),不食五谷,以生蛇恶兽为饭。身有鳞甲,刀箭不能侵。兀突骨乘骑巨象,头戴日月狼须帽,身披金珠缨络,两肋下露出生鳞甲,眼目中微有光芒。”将近2米8的大汉,骑着巨象,眼珠子放光,一力降十会,就算当代传统武术马老师来了也得害怕啊。对了他带的兄弟全部高于关羽九尺(将近2.1米),人人身穿刀枪不入的藤甲,藤甲还能当作小舟使用,在特殊地理环境下,来去自如,堪称三国时代最强特种兵,能统帅至少3万人高马大的士兵,相信兀突骨绝对不是那种中看不中用的花架子。
智力1,与蔡和将军并列倒数第一。有失偏颇哈,全书仅输给诸葛丞相一次,被火烧光了部族,无一生还,非常惨烈,按照仅有的资料,实战水平和司马懿差不多嘛,司马懿侥幸得到雨神的眷顾,没烧死,同样被烧,咋兀突骨就低到了这样。
正Z 3。也许真就不该帮孟获大王出头,前面孟获大王都输了六阵了……你还看不出丞相的智慧吗?
魅力21,在我眼里他是有着特殊的魅力的,毕竟人高象大,眼睛会发光,且为一国之主,21似乎少了。
(三)兵种适性
枪兵A,戟兵S,弩兵B,骑兵C,兵器C,水军C,好像防御力强的武将都给了不错的戟兵S或者A。
(四)性格情义
兀突骨在三国志11中性格设定为莽撞,情义为普通(我感觉给的低了,明知好哥们孟获连输六阵,仍坚持为其出头,和他处哥们,错不了),野心普通,对待汉室的态度为无视。
(五)人物关系
亲爱武将:无。竟然没有亲爱孟获。
厌恶武将:无。应该会有点瞧不起魏延吧,毕竟在兀突骨眼里,连胜魏延15阵。
三、人物赏析
(一)三国志11游戏形象
游戏中,拥有最强的物理防御特技,去存在被火攻伤害翻倍的劣势,外加全武将最低的智力,真的很怕火,所有一定要有好的军师作为搭档,走路时尽量在草丛里,别被弩兵给烧了。玩家手里的好肉盾,电脑手里的战五渣。综合评分4颗星。
(二)历史和文学作品形象
该说的上面都说了,他的存在意义在于通过“藤甲军神话”展现诸葛丞相“智胜于力”的谋略,而非塑造一位传统猛将,从人物诞生就注定是个悲剧,只是没想到这个悲剧竟然影响到3万部族的生死以及诸葛丞相在小说中的寿命及北伐大业的走向。
(三)影视剧及其他游戏形象
看起来不是很高大呀,也没法找那么高的演员
某手游兀突骨立绘,该手游中藤甲兵被烧受300%伤害……不过该兵种仍然是我的最爱,八回合持续减少物理伤害。